http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1428658537/
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 18:35:37.01 ID:xC68svUp.net
Android版:2014年7月31日リリース
IOS版 :2014年9月17日リリース
Kindle版:順次リリース予定
対応機種:Android 4.0以上 / iOS 6.0以上
■公式関連
http://dragon-fang.com/
http://portal.dragon-fang.com/
http://dragon-fang.gamegif
https://twit
■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.toydea.dragonfang
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/dragonfang/id911837062?mt=8
■関連リンク
ドラゴンファング招待スレ 5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1411912874/
■前スレ
ドラゴンファング Part8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1409113179/
ドラゴンファング Part9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1410972133/
ドラゴンファング Part10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1413088061/
ドラゴンファング Part11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1417100917/
ドラゴンファング Part12
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1419379418/
ドラゴンファング Part13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1421323931/
ドラゴンファング Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1423711436/
ドラゴンファング Part15
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1425799041/
ドラゴンファング Part16
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1427286644/
次スレは>>950が立てること、無理なら立てられないことを宣言
立てられそうな人は宣言してから立ててください
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 18:36:24.14 ID:xC68svUp.net
よくある質問1/2
○ドラFANコードの使用回数は?
・iOS版ドラFANコードは廃止、Android版は継続中。
・自分のコード番号を他人が入力できる回数は50回まで。
・他人のコード番号を入力できる回数も50回まで。
○ソウルの効果は重複する?
・重複する。バースト済みのSR+サキュ2体なら15%+15%で30%回復。
○ホームがレベルアップしてもファング装着の総コストが上がらないけど?
・Lv.20まではレベルが上がるごとにスタミナとコストがともに1ポイント増加する。
・Lv.21からlv.102まではスタミナかコストが交互に1ポイントづつ増加する。
・Lv.103以降は「何も増加せず」→「スタミナが増加」→「コストが増加」→「何も増加せず」の順番を繰り返す。
※レベルアップ時はどのレベルでもスタミナ全回復する。
○クリアチャレンジのコスト制限や報酬などはどこを見ればいい?
・ダンジョン選択画面の難易度の上にある☆をタップすれば表示される。
○アイテムは8個しか持てない?
・8個のみ。同名アイテムでも個別に所持する事になり使用回数は増えない。
・使用回数0になった赤字の物は対象に投げれば効果発動する。
・8個所持していても足元にあるアイテムは使用可能。また足元アイテムと所持している物は交換が可能。
○プラスはどれにふればいい?
・合成でプラスは引き継がれるので、迷ったらひとまず適当なファングに集めるといい。
○SRは限界突破でSR+になるの?
・ならない。
・限界突破はあくまでもそのファングの育成可能レベルの上限を引き上げるだけ。
○ファンングスロットは3つあるけど適当に配置してもいいの?
・基本的にはバースト数に関わらず優先的に発動させたいソウル順に。
・ただしバーストが早い順に配置するのが無難ではある。
・必要バースト数は公式攻略サイト参照。
・追加攻撃系ソウルは先頭から抽選し、発動以後配置のソウルは発動しない。(例)魔族の掟と魔界闘衣など
○矢は何本持てる?
・99本まで。
○攻撃してるのにスキルチャージされていないよ?
・ドランが透明化あるいは無敵化中はスキルチャージされなくなった。
○スキルのレベルはどうすればあがる?
・スキルボーを合成する。同属性なら獲得経験値は2倍。
※スキルボー合成の際、成功も大成功も超大成功も得られるスキル経験値は同じ。
・同一スキルのファングを合成する。うまくすれば一発レベルアップ、失敗してもスキル経験値は得られる。
○スキルの幻惑と混乱、どう違う?
・幻惑された敵はドランから逃げるように通路に向かって移動する。
・混乱した敵はランダム移動。
・いずれもドランに攻撃してこない。
○ドランの混乱中にはなにができる?
・杖、本、薬などアイテム使用可。投げられる。
・矢を撃てる。
・スキルを使える。
・移動と単純攻撃の方向はランダム。投げる、矢を撃つ、スキル発動は任意の方向に指定可能。
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 18:36:58.39 ID:xC68svUp.net
よくある質問2/2
○リセマラのおすすめは?
・「サファイアサキュバス+」HP回復、高攻撃力、低コスト、初心者から上級者までパーティの要。
・「ヴァンパイア+」ソウルスキルともHP回復で生存率アップに貢献。
・「グリフォンウッド+」罠回避、高HP、周囲吹き飛ばしと隙がなくまさに王者。
・「レッドドラゴン+」HP攻撃防御の全ステータス高、広範囲スキル、まれに被攻撃無効、ただしコスト高。
・「太陽神・アマテラス+」全ステータス高、反撃、<かなしばり>あり、スキルチャージもありがたい、ただしコスト高。
・「フレイムジャバウォック+」全ステータスやや高、時折クリティカルが出やすくなる直接攻撃特化タイプ、ややコスト高。
・「蒼闘士・ジャバウォック+」同じく直接攻撃特化、時折剛力状態に。
・「九尾の狐+」全ステータスバランスよく高、<睡眠>特化タイプ、引き寄せも便利、ただしコスト高。
※HP回復の2体が高評価、特に「サファイアサキュバス+」を推す人が多い。
※「ドラファン リセマラ」で検索すると詳細に解説している個人サイト・ブログ等が容易に見つかるのでそちらも参考に。
○突発ダンジョンのメタルボー、好きな属性を出すには?
・B2Fに降りた後、左スイッチで青、上スイッチで赤、右スイッチで緑の部屋にいける。
・メタルボーは逃げ足が速いのでエルフなど矢で攻撃可能なファングがいると楽になる。
・なお、突発ダンジョンは周期的に開催されてるわけではなく、事前にお知らせされる。
○突発ダンジョンのキングメタルボー、吹き飛ばしがうざいんですけど?
・壁やオブジェクトを背にして戦う。またはアルテミスやエルフなど矢を供給するファングを連れて行き矢でけずる。
・入り口付近から動かなければキングが接近するので2マスの距離になったら近づき、キングがスキル発動後の睡眠中に殴る。
・爆発カエルの自殺スキルでもろとも爆発。
○合成費用って?(通常レベル上げ)
・餌1体に対してベースファングLv.1×50G(基礎費用)。
・餌が増える毎に基礎費用が餌の枚数分かかる。
(例)ベースがLv.10、餌1体なら10×50×1で500G、餌3体なら10×5×3で1,500G
○プラス合成費用って?
・餌1体の場合、基礎費用+(ベースプラス数+餌プラス数)×1,000G
・餌が増える毎に基礎費用が餌の枚数分かかる。
・ベースにプラスが付いていても餌にプラスがない場合、基礎費用のみ。
(例)ベースがLv.20プラス1、餌1体プラス1なら、基礎費用1,000G+(1+1)×1,000Gで3,000G
(例)おなじくベースがLv.20プラス1、餌2体プラス1なら基礎費用1,000G×2+(1+1+1)×1,000Gで5,000G
・プラス合成は餌1体にプラスを適当数集めてから合成した方が経済的。
・ベースのプラス50前後で餌1体合成で50,000G以上、90以上だと90,000G以上の費用がかかる。
○ノーマルダンジョンで入手できる有用なファングは?
・ソード:攻撃高く低コスト、バーストも早く序盤は主力級。
・カエル:爆発スキルで緊急回避。
・ガード:無敵スキルはマジ無敵。
・シャドー:透明化で緊急回避。
・エルフ:矢の安定補給、ただし低ステ。
・トン:ゴールド稼ぎに。スキルはトドメさす時に使用。
○水晶の洞窟、水竜神殿のキノコどうすればいい?
・距離をとる。(例)吹き飛ばしの杖を使う。
・遠距離攻撃。(例)矢攻撃。
・無敵化または透明化中に倒す。
・スキルや本で部屋全体を状態異常化し倒す。
・囲まれる前に逃げる。(例)入れ替えの杖を使い水上の敵(グリフォンやトリコロール)と入れ替わる。
※入れ替え対象が水上にいた場合、杖が暴走し部屋内でランダム転移するのを利用。
・R+のキノコがバーストすれば睡眠完全無効になる。どうしても眠りたくなければ。
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 18:37:31.65 ID:xC68svUp.net
※※重要※※
友ガチャにおいてエメラルド・チケット等を使用せず不正に収得する手法が蔓延しつつあります。
・通常、部屋を作成した部屋主は、自分及び入室した他の参加者、つまり入室した全員がエメラルド等を使用し「召喚」準備を整えた後、
「ガチャ開始」でガチャを引く。
・悪意のある部屋主は自分の「召喚」準備を整え他の参加者が「召喚」準備を終えると、「ガチャ開始」を始める直前に
自らの「召喚」をキャンセルし「ガチャ開始」をはじめる。
・これにより部屋主はエメラルド・チケット等を使用せずガチャ参加者全員分の友ガチャボーナスファングを得られる。
・部屋主以外も同様に直前キャンセルは可能。
・現状ではこれらに対策する術はありません。位置偽装で友ガチャに参加する場合、これらリスクを理解し十分に注意しましょう。
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 18:38:45.75 ID:xC68svUp.net
最新の招待スレ
>>1で変更し忘れていたので訂正
ドラゴンファング招待スレ 6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1427288036/
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/10(金) 19:03:35.09 ID:eHSY3B7b.net
○ソウルとジュエルの効果は重複する?
・重複する。例えば反撃系ソウルに同じく反撃系ジュエルを2つ付与した場合、最大3回反撃する。
○無敵化ドランが地雷を踏んでも爆発しないけど?
・無敵化中は罠を踏んでも発動せずに消滅する。
・重複する。例えば反撃系ソウルに同じく反撃系ジュエルを2つ付与した場合、最大3回反撃する。
○無敵化ドランが地雷を踏んでも爆発しないけど?
・無敵化中は罠を踏んでも発動せずに消滅する。
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 13:31:55.95 ID:rITKLAYg.net
>>1乙じゃ
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 00:16:45.67 ID:XlWfeRZu.net
>>6
俺は前回 1回も+出なかったよ
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 15:04:56.03 ID:0paeeJuD.net
結構ギリギリの環境で戦ってるから
女神2個拾っても投擲武器になってしまう
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 15:05:13.53 ID:QZjM3S7R.net
スキルボーってどれに優先的に使うべきかね
アマテラスみたいに重いやつじゃなくて比較的軽い奴の回転率上げたほうがいいよな
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 16:01:18.69 ID:IBNLjj8+.net
>>10
軽いやつのスキル短くしても結局使わないと意味ないから普段よく使うキャラで良いと思うよ
あとアマテラススキルマは使いやすいから頑張って作るといいかも
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 15:44:05.60 ID:t5ZIUBsT.net
>>1
ひっく、1乙れすぅ
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 15:58:31.52 ID:0paeeJuD.net
とはいえネコミミも何かしらの特攻イベでつかえるかもしれないから2凸までは(使わないフラグ)
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 16:36:55.71 ID:0paeeJuD.net
超級回ってるけど投げ捨てるほど出てるぞ今日は
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 17:15:25.13 ID:KGXm5xXf.net
レアマスで女神落ちてないパターンなんてあるのかよ
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 17:21:47.65 ID:d9W2sOCA.net
>>19
直近の2回落ちてなかった
そこまで確率低くないとは思うけど レアの中で更に確率判定って二段フィルタは萎える
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 18:52:59.50 ID:t5ZIUBsT.net
俺は結構出てる、女神メダルも全部出てるし人それぞれだろう
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 19:07:35.27 ID:t5ZIUBsT.net
サカモト教授がまーーーったく出てこないんだがみんな出てる?
今更要らないけどさ
今更要らないけどさ
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 19:15:58.55 ID:8iXgucA+.net
>>25
極級で1回出たよ レアマスは2回。
石砕いてまわしたから、率はそんなに高くないけど
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 19:21:32.69 ID:0paeeJuD.net
>>25
サカモト教授だけは全然みかけなくなった
まあいたらいたで厄介だからいいんだけど
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/04/11(土) 22:50:39.29 ID:gc1RMvLA.net
通信エラーだけどサーバ落ちてるってことだよな。他のアプリ動くし。いつから?
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/11(土) 23:28:04.86 ID:opypgpDo.net
>>30
ん?
数分前まで普通にプレイできてたよ?
ちなみにiPhone
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 08:22:31.90 ID:x1tbyLPy.net
竜神祭はまだか
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 09:26:02.52 ID:x1tbyLPy.net
ロビ民はつまらんことで喧嘩してるな
にしても信者が多い
にしても信者が多い
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 10:03:06.56 ID:gCYHOhJJ.net
>>38
あれは古墨が完全に悪いと思うわ
前からここでも言われてたけど、そもそも言葉遣いが悪い
やたら偉そうで人を小馬鹿にしたような文章では何かを勘違いしてるようにしか捉えられない
信者っぷりをアピールしてブログもやってるけど、ライトユーザーを減らしてることに気づいてないバカッター民の典型例
あれは古墨が完全に悪いと思うわ
前からここでも言われてたけど、そもそも言葉遣いが悪い
やたら偉そうで人を小馬鹿にしたような文章では何かを勘違いしてるようにしか捉えられない
信者っぷりをアピールしてブログもやってるけど、ライトユーザーを減らしてることに気づいてないバカッター民の典型例
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 10:56:16.66 ID:qXWlNqjs.net
>>40
キミはアレか、以前もここで、撫の言葉づかいを批判したら
皆に「あのくらい普通じゃね?」て反応受けて
涙目になってた人か
ちょっと目立ってる人を叩いて、僅かばかりの矜持を満たす典型
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 10:57:22.94 ID:x1tbyLPy.net
>>40
古墨もそうだが
渦中にわざわざ飛び込んで火に油注いでる奴らも同じだなw
どいつもこいつも一言多いし
古墨も初心者の相手したりと良いところあるんだから
悪いところだけでなく良いところも話せばいいのにな
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 11:32:36.56 ID:BfNNo/zv.net
名前からして構ってちゃんじゃん
ブログなんて匿名でやっときゃアンチなんて沸かないのに
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 11:58:21.42 ID:gCYHOhJJ.net
>>42-43
だな
>>40ではただの古墨叩きになって申し訳ない
たしかに初心者の相手したり、ブログで有用な記事を書いたりと良いところがあると思う
ただ、同時に言葉づかいでかなり損してるとも思うわ
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 20:33:40.60 ID:A1k7oJXM.net
13日から20日までだよ
コラボイベは避けると思ってたけど重ねてきたねぇ
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 22:27:38.78 ID:kUHuCF+/.net
>>56
でっかく20日までって書いてあった恥ずかしい
新規を呼び込む祭が竜神祭だと思うからコスト+を別のに、ってのはねぇ
今はコラボしてるし
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 22:05:45.71 ID:BfNNo/zv.net
基礎コスト120以上のレベル帯にはコスト+じゃなくて別の竜神祭ボーナス付けて欲しいな
ステータス微増とかスタミナ上限+3とかちょこっとしたものでもいいんだけど
今回のサタンが少々重いくらいで他は突破で要求コスト増えたりする訳じゃないからコストが死んでる
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 22:14:13.94 ID:L2yMlpAq.net
>>58
それ関係なくない?
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 22:50:49.72 ID:yKEBg5UZ.net
竜神祭でガチャ確率アップはもうやらんのかな
新キャラの追加も無いし
手持ち
サキュ99
王者99
ヴァンパイア99
ガチャ回すメリットがほぼ無い
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 07:09:51.77 ID:yvObXJw9.net
>>61
今のガチャはSR+率上昇してるんじゃないのか?
それとも、別のガチャイベあるの?
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 07:25:38.33 ID:xaL6rsbT.net
>>61が言ってるのは全SR+確率アップのことじゃない?
前は元気娘ガチャと被せてきて、エルケ+ばかり3体とか嫌な思い出しかないが
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 23:10:34.48 ID:n64t7mqc.net
逆鱗祭のノーマルガチャってどうかわるの?
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 23:23:22.79 ID:4F98P9Qy.net
>>63
心なしかプラスが出やすくなる
前は結構プラス出たけどさっぱり出なくなってるが
心なしかプラスが出やすくなる
前は結構プラス出たけどさっぱり出なくなってるが
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/12(日) 23:29:35.64 ID:n64t7mqc.net
>>64
ありがとう
溜まってるウロコを放出する時期とみて
使い切るね
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 00:19:28.38 ID:XlWfeRZu.net
>>66
↑
>>6 x
>>65 ○
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 00:25:16.47 ID:gluTEY12.net
プラスボー実装がいつからか知らないけど、以前はもっと入手難易度は低かったのかな?
現状だと1日あたり2個以上のプラスを手に入れるのは、なかなかハードルが高い気がするけど
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 00:31:50.95 ID:2fQELJXq.net
プラスはほんと手に入りづらいが
あれはゲームの難易度大幅に下げる代物のようにもみえるから
大量放出してほしいけどあまりしてほしくないような
微妙な気分
プラス前提の難易度出されても困るし・・・
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 00:49:02.35 ID:KFEDQvK0.net
コスト売ったり人気投票してそのガチャイベントしたり他とやってるとこ特に変わらないだろ
今回のイベントなんて暇人以外は特攻無いとジュエル入手はほぼ不可能だし
今回のイベントなんて暇人以外は特攻無いとジュエル入手はほぼ不可能だし
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 01:12:09.51 ID:EMhwRP7G.net
プレイヤー間に差が付くと>>71みたいな非難が増える
逆に言えば「この要素は廃人暇人以外は手を出す必要がない」って運営からのメッセージを受け取ったと思えばいい
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 01:29:23.81 ID:maiffLfUN
信者には>>71が非難に見えるのか
排他的過ぎてわろた
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 05:12:30.86 ID:sjhO82R9.net
特攻無くても時間有れば余裕でジュエル取れたよ
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 05:35:19.21 ID:dEVue3yE.net
竜神祭であと一つ何かしらガチャイベント追加してきそうだけど如何せん火特攻と勇1000が邪魔だな
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 05:38:42.15 ID:dEVue3yE.net
と思ったら火属性もやってて3つ埋まってる上に全て20日までか
こらガチャはなんもねーなw
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 05:41:17.78 ID:RVHwvUJO.net
120万DLをここに持ってきたって事はなにか大きなイベが次に来るな
ヤフーのコラボはまだ先になるかとおもったが思ったより早く仕掛けるのか
それとも別の何かかもしれんが120万DLイベが性急に過ぎるのはなにかあるな
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 08:30:06.92 ID:dEVue3yE.net
転送ループ召喚石からのクソテミスハメ楽しいなぁ
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 11:04:25.24 ID:zTWDAOQ4.net
BANされたよ
したかどうか確認できないことを求めてどうすんの?
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 12:56:30.73 ID:QDPW01n9.net
ジュエルボーが出ないよ〜
夜まで待って友ガチャやるか…
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 14:11:46.15 ID:2fQELJXq.net
スキル強化って皆どうしてる?
俺は面倒だからまとめて放り投げてるけど
大成功の判定って纏めて入れても一体ずつなんかな
俺は面倒だからまとめて放り投げてるけど
大成功の判定って纏めて入れても一体ずつなんかな
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 14:37:25.83 ID:gluTEY12.net
>>85
大成功の判定は1体ごとにあって、スキル経験値が貯まっているほど大成功する確率が上がる仕様らしい
なので、基本はレベルアップ直前まで1体づつ与えて、レベルアップ直前になったら5体同時に与えるのが効率的みたい
ちなみにスキルボーでは大成功しない仕様なので、課金ファングのスキラゲ・スキル経験値を貯めることに使うのがおすすめ
大成功の判定は1体ごとにあって、スキル経験値が貯まっているほど大成功する確率が上がる仕様らしい
なので、基本はレベルアップ直前まで1体づつ与えて、レベルアップ直前になったら5体同時に与えるのが効率的みたい
ちなみにスキルボーでは大成功しない仕様なので、課金ファングのスキラゲ・スキル経験値を貯めることに使うのがおすすめ
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 14:47:33.65 ID:2fQELJXq.net
>>88
ほー…直前で5体というのは知らなかった
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 14:15:25.98 ID:RVHwvUJO.net
サタンのスキルマっていくつ?
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 14:28:57.03 ID:ln0CPjF3.net
俺はまとめて食わせてるな
1体でもまとめてでも確率は変わらない気がする
結局運が良かったら上がるし悪かったら上がらないからね
サタンはレベル13、ターン20で最大だよ
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 16:10:17.73 ID:RVHwvUJO.net
>>87
ありがとう
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 16:04:28.26 ID:zz+fNB0B.net
やることが多くて何が何やら
サタン+のスキルマ
サクヤのスキルマ
猫耳4凸
ディボロス取得
猫耳は1匹、ディボロスは諦め、サタン+のスキルマも多分無理だな
でも全部こなした人もいるんだろうな
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 16:40:50.87 ID:3nYFI7tH.net
>>90
Rサタンのスキルマも追加で
コスト制限で活躍できる・・・はず
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 16:43:30.90 ID:XlWfeRZu.net
今更サカモト出てきたわ
ジュエル用に残しとくべき?
ていうか、部屋がカツカツなんだよね…
溜まってた鱗でガチャったら、トッパボーが更に増えて30over
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 17:27:29.97 ID:KFEDQvK0.net
ガチャででたゴミR+どうしてる?
貧乏症のせいで捨てられずに溜まってるんだけど
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 17:47:55.83 ID:2fQELJXq.net
どうみてもつかわなそうなのは餌というか
いまならプラスつきなんだっけ
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/04/13(月) 17:53:17.10 ID:QDPW01n9.net
イベ中ならプラス補正ついてるから餌でいいと思うよ<産廃R+
超逆は多分300万DLだな(遠い目)



