http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1451111668/ 
 
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 15:34:28.67 ID:vX1hb1Lt.net 
  ■公式サイト  
  http://mercstoria.happyelements.co.jp/  
  ■公式Twitter  
  https://twitter.com/merc_storia/  
  ■公式ヘルプ  
  http://mercstoria.happyelements.co.jp/help/  
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  http://mercstoria.happyelements.co.jp/schedule_text/  
   
  ■前スレ  
  【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】329GP  
  http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1450956399/  
   
  ■関連スレ  
  【メルスト】メルクストーリア質問スレ29  
  http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1449896985/  
   
  【無課金専用】メルクストーリア★6【メルスト】  
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1447501766/  
   
  【晒し】メルクストーリア【メルスト】Part25  
  http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1449935753/  
   
  次スレは>>900が「宣言してから」立ててほしいなのだよ〜  
  >>900が「宣言しなかった」時は>>910以降、立てられる人が「宣言してから」立てるなのだよ〜  
  。なのだよ(≧v≦●)♪  
 
 
 
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 16:15:35.81 ID:1lrx6SM2.net 
  >>1  
  おつんつん(ボロン  
 
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/12/26(土) 16:21:02.71 ID:vCBwvDIL.net 
  >>1  
  おつんつん  
 
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 16:26:16.73 ID:j7zJDPCY.net 
  嫌ならやめろ  
 
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 16:30:14.65 ID:14u6LPuJ.net 
  >>8  
  嫌ナリ  
 
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 16:31:25.74 ID:lofSn24M.net 
  >>8  
  本気で考えてる  
  仲良しギルドぶっ壊されてガチャ引いてペロペロしたくなる心中じゃない  
 
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 16:27:47.93 ID:Gt6bR42T.net 
  そろそろ質問してもいい頃合いですか?  
 
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 16:29:28.23 ID:x7WJLAoq.net 
  >>9  
  いい加減つまんねぇんだよ死ねカス  
 
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 16:42:43.12 ID:Gt6bR42T.net 
  >>11  
  ^^  
 
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 16:30:40.98 ID:bSsp4K7T.net 
  >>1おつ  
  ダイヤ増量してももうメルストに課金することはねえんだよなあ  
 
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 16:37:10.33 ID:XjY3DwWE.net 
  おいピクルスバカにすんなよ、美味しいだろあれ  
 
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 16:37:13.28 ID:bSsp4K7T.net 
  詰め合わせワロタ  
 
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 16:54:49.58 ID:g2yYwk0s.net 
  はあ  
  久々に裏やったら人数制限忘れててレイちゃん出撃出来なかった  
  かわいい  
 
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 17:04:21.61 ID:pAzN/zP3.net 
  >>23  
  ハルモニカちゃん?  
 
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 17:00:28.42 ID:RM/B1+nW.net 
  挨拶くらいしかしないうちのギルドは至っていつも通り  
 
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 17:17:10.95 ID:SyHxrdJ2.net 
  これさぁ  
  囮が5倍頑張らないと中央戻るわけよ  
  だから囮以外が囮のペースに合わせりゃいいんだけど  
  割るギルドほど「うはwww2倍なりガンガン殴るで!!」ってなって中央行かれて滅茶苦茶になる  
  だから総攻撃で囮張れるギルドのアタッカーが集まるまで待機するわけだがそうすると結局ラスト2時間だけみたいになる  
   
  総攻撃がまず悪手なんだが割りまくり総攻撃での成功体験があるギルドにはそれを説明出来ない  
  相手の方がランキング上なら尚更  
  アタッカー全員が仕様を理解した上で1日張り付いたら負担の割にいい結果を出せるはずだがそんなの無理ゲー  
  ハピエレは自分とこの客を従順な奴隷かプログラム通りに動く感情の無いロボットとでも思ってるのかな?  
 
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 17:21:57.67 ID:QfmF913X.net 
  >>26  
  そうなったら巣に帰る前提でやるしかないな  
  中央付近で殴るバカさえいなければすんなり別のギルドに進んでまた10/10になる  
 
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 17:41:39.61 ID:Gu5Iy4v+.net 
  >>26  
  ランキングはダメージ依存なので回復されてもいいから凸った方がいいんじゃないの  
 
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 17:56:42.60 ID:SyHxrdJ2.net 
  >>34  
  もみくちゃになると中央を何度も通って属性も部位数も滅茶苦茶になる  
  なのでその場合石何個割るかでランキングが決まるクソゲーになるというかもうなってる  
  管制攻撃でAPBPやリアル都合をギルド内で調整しながら人員を交代しつつ綱引きが理想だけどそんなのまず無理で石割った方が早い  
  石割った方が早いと考えてる廃がいると管制攻撃は成り立たないから誰が石割るかのチキンレースになってる  
  一応ボスの位置と怒気でどこが殴るかの判断は可能なんだが見極めにコツが要るのと画面の反映遅延がありすぎて難しい  
  囮に向かってる距離8怒3を対面が殴って怒が5に増えたら表示上は囮に向かってるようで実は中央というか対面に怒5の速度で向かってる  
 
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 17:44:42.69 ID:5eJaNLbX.net 
  >>26  
  これほんとどうにかしてほしい  
  囮の負担重いわりに正面からの攻撃等倍はしんどい  
 
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 17:22:21.35 ID:1lrx6SM2.net 
  挑発がクソ性能なのが悪い  
 
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 17:24:32.29 ID:U6Sek9jZ.net 
  殴るにしても火力出るかも運ゲーだしシード付け替えめんどいからSP溜まってるのにギルメン誰も殴ってないww  
 
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 17:39:00.45 ID:JkCyTfPx.net 
  >>30  
  回復と与ダメのムラのせいで下手に個人的に手を出せないからなw  
  同一ギルドである程度人集まって一気に殴らんとただ無駄にBP使うだけだし  
  そもそも囮になるギルドが与ダメの50%は担当しなきゃならん仕様のせいでまず囮になれるギルドが少ない  
 
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:02:54.27 ID:XjY3DwWE.net 
  BP消費100だったら最低でも5億はヘイトとってくんないと困るんだよなぁ  
 
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:19:23.10 ID:FymwS46x.net 
  個人的には範囲攻撃が確定で来ないってのが一番嫌  
  あれのせいでダメージバラけすぎるんだよ  
  せめて200消費なら1回は確定で来るようにしろよ…  
 
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/12/26(土) 18:32:44.86 ID:QwJTAZFl.net 
  >>44  
  あと少しで倒せそうなときに2連続で範囲こなくてそっ閉じしたわ……  
 
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:25:37.62 ID:bSsp4K7T.net 
  社員が冬休み入ったあともデバッグし続ける気分はどうだい?  
 
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:29:19.42 ID:Gt6bR42T.net 
  >>45  
  苦痛  
 
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:28:57.05 ID:XjY3DwWE.net 
  デバッグじゃなくてテストプレイなんだよなぁ  
 
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:34:37.23 ID:rLtG+VFA.net 
  戻って回復するって切れてギスギスストーリアにしてるやついるけど  
  今のところやった感じ  
  まともなやつが6人くらいで殴れば、ノンストップでレベル20でも戻る前に倒せるし  
  10人中2人とかでも囮役は出来るぞ  
   
  そもそも、100億くらい回復してもたいしたことないし  
  引き付けて、対面が毎回号令かけて全力がダメージ効率良さそうだ  
 
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:39:41.56 ID:t9kfBR9F.net 
  >>49  
  おいくらダイヤです?  
 
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:46:25.43 ID:RM/B1+nW.net 
  次はS+以上とS以下で完全に分けてくれ  
  報酬も違っていいからさ  
 
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:34:47.71 ID:14u6LPuJ.net 
  >>52  
  S+でもまーだ応援積み上がってないとこいーっぱいあるだろうから  
  連中もS扱いでよろ  
 
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:50:23.72 ID:RM/B1+nW.net 
  それを言っちゃいけねぇよw  
 
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:55:40.24 ID:tP0OgA9P.net 
  エレクトロキスが降臨した時よりもちとせちゃんが初降臨した時の方がずっと大事件だよ  
 
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:58:28.27 ID:ZagnY9iN.net 
  >>57  
  いいこと言うねー  
 
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 18:58:48.95 ID:bJfCPHtC.net 
  999,999,999ダメて普通に出る?  
  HP0にして退治出来たのに、普通にそのまま居たんだけど。真ん中帰ったりしてないのに・・・  
 
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:15:03.39 ID:LQnjLuma.net 
  >>59  
  突撃した時のボスのhpが999(以下略 になってりゅ  
 
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:17:29.92 ID:zwxfKget.net 
  >>59  
  範囲攻撃が来れば号令なしでも行けるよ  
  過去スレで出てたけど、終わる直前にマヒ使えばいいみたい  
 
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 20:03:23.40 ID:bJfCPHtC.net 
  >>67  
  ありがと、そうなんだ。  
  いつもダメージそんなに出ないし、倒してもいるからバグかと思ってた。  
  そういえば、ちょうど麻痺の方法やってた。範囲はダメージすごい変わるんだね。  
 
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/12/26(土) 19:01:09.34 ID:biqK7QB0.net 
  運営の方針わかっただろ  
   
  今回のイベントまともに遊べないくそ稚魚はさっさと辞めろってこった  
   
  年末年始に新しいゲーム探せ稚魚ども  
 
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:03:20.02 ID:DaRn5jWM.net 
  あー今日の仕切りマンうぜー人の話シカトするくせにとうでもいい自分語りしてんじゃねえよキメー  
 
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:13:19.31 ID:KGtloinp.net 
  >>1  
  きゅっ!  
  きゅきゅっ!  
 
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:26:11.78 ID:B1z1PAgg.net 
  カンストダメージが10億になってるのか  
  そうすると稚魚の1億の挑発でも10分の1くらいは力になれる?  
 
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:37:23.99 ID:rLtG+VFA.net 
  >>70  
  10億ダメのあとにすぐに挑発1回すると向き変わるから、多分10分の1どころか帳消しに出来るぞ  
  明らか周囲のダメに足りてないのにそうなるから、ゆっくりやっても多分同じだと思う  
 
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:44:05.43 ID:3NcIsaO6.net 
  >>74  
  うちらんとこもカンストダメ→別のギルドが挑発1回 で挑発した方にいったんだが挑発って1億ダメ分だよな  
  どういう原理なんだ  
 
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:30:17.55 ID:SyHxrdJ2.net 
  なるけど範囲出まくったら1億くらい軽く行くから殴ってもいいんやで  
 
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:30:47.81 ID:14u6LPuJ.net 
  マジでどうにもならないくらいダメージ出せないなら  
  (引き付ける側ギルドなら)挑発はあり  
 
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:38:12.46 ID:Qe05LYv/.net 
  倒せると思ったら範囲攻撃でなくて瀕死だったモンスターが巣を通ってさっきより回復した状態でこっち向かってきた  
   
  もうやめるねごめんね  
 
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:39:31.75 ID:iWovDN+R.net 
  >>75  
  こういう状況なったことないんだが  
  どれくらいの体力でどのくらいの火力なんだ  
 
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:48:26.27 ID:Qe05LYv/.net 
  >>76  
  体力1億切ってたけど与ダメ3回とも900万で巣通ってこっち来てまた巣に戻って今では3億ワロタ  
   
  ちなSP3万  
 
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:40:24.11 ID:B1z1PAgg.net 
  2〜3覚醒がぽつぽつ居るくらいのユニット編成で  
  何回か突撃したけど100万から300万ぐらいだったが  
  億とかそんなすぐでるもん?  
 
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:46:31.07 ID:SyHxrdJ2.net 
  不具合大杉でもう  
  ログ追ってたら引き寄せ失敗した後誰も殴ってないのに何度も巣に出たり入ったりしてた  
 
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:49:27.45 ID:CZiN98HX.net 
  >>79  
  ラグなのかなんなのか行ったりきたりするよね  
 
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:49:51.50 ID:Gu5Iy4v+.net 
  つまり挑発は直前までのダメージより優先されるけど、直後にまたダメージ重ねられると無意味になるのか  
 
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:50:57.09 ID:rLtG+VFA.net 
  多分複数人分も挑発1回でいけると思う  
  そうすると、無課金でも挑発して待ってもらえば囮役出来るな  
 
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 19:52:21.79 ID:SyHxrdJ2.net 
  え、もし挑発がそう言う仕様なら一気にヌルゲー化するやんけ  
 
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 20:05:35.92 ID:DaRn5jWM.net 
  他のギルドが億パン→引きつけが1000万の弱パンでも引きつけの方に向くから訳わからん  
 
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 20:11:56.94 ID:Gu5Iy4v+.net 
  少なくとも説明通りの挙動はしてなさそうだな  
  してるなら挑発は1億ダメージの価値しかないはずだから殴ってる最中に振り向いたりするはずがない  
 
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 20:27:31.05 ID:PcoZOXZF.net 
  BP100使って、降臨モンスターの怒気に1億ダメージを与えたのと同等の影響を与えることができるぞ!  
   
  これを深読みすると…  
  降臨モンスターに1億ダメージ与えたのと同等の影響を怒気ゲージに与える  
  ではなく  
  怒気ゲージ1億ダメージ分と同等の影響力があるのだよ!  
   
  怒気ゲージと実ダメは同等ではない案  
   
  ゲージなのにダメージってなんだよとか言ってはならない  
 
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 20:30:35.30 ID:3aGJ9DWs.net 
  >>91  
  ゲージなのにダメージってなんだよ  
 
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 20:35:02.81 ID:djNM4qqT.net 
  3/10とかで殴る池沼に対して、もう諦観して誰も指摘しない空気が出来てるなw  
  4日目だし「あーまたこういう奴かー」って雰囲気  
 
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 20:43:48.16 ID:rLtG+VFA.net 
  >>94  
  多分低レートの話だよな  
  上位レートと運良く対戦出来たら黙ってた方が良い  
 
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 20:50:25.69 ID:B1z1PAgg.net 
  >>96  
  でも >>83 という仕様だから  
  低レートのBP消費内で囮を上手くやるには10/10まで待ってもらうと良い感じなんだよな  
 
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 20:40:51.50 ID:B1z1PAgg.net 
  突撃してからダメージ確定までの間に何十秒も経つから  
  帰還してみたら出撃したときの位置から移動して  
  とんでもない位置に行ってたりして難さがある  
 
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 20:45:23.02 ID:1lrx6SM2.net 
  早く降臨終わってくんねぇかなぁ  
 
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/26(土) 20:50:59.95 ID:Gt6bR42T.net 
  きゅっ!  
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